2014年1月29日水曜日

ハンドリングワーニング


本家の情報を翻訳すると「取扱い上の注意」になる古代グロウIDドロップのアクセ。

DW用に欲しかったのだけどついに出た。

本家でもかなり低確率だと言われていたし、過去かなりの数回っても出てなかったので、かなり嬉しい。





で、実際に試してみるとこんな感じの雷が落ちる。




フォースエッジとデスドローを試した所、どちらでも発動する。
魔法なら何でも対象なのだろう。


フォースエッジ限定で考えれば、魔法力100%のダメージはフォースエッジ単発を超えるので単純に考えて15%↑の火力アップになる。
計算上は死のオールド腕装備より効果が高い。





と、ここまではこのアクセを求めている多くの方々の想像通り。
俺もそうだった。



だからこそとても嬉しかった。










が、しかし・・・・


このアイテムには、説明書きに無い30秒程度の発動抑制がある・・・










砕くか・・・。

2014年1月20日月曜日

デルフィナードの太刀

デルフィナードの太刀(風) 英雄が出来た。

炎や稲妻がよかったけれどクリが3%上がって計10%になったので我慢。


何故刀にしたかというと、ずっとツーハンを作り続けていたけどハズレが全く売れなくて金が回らなくなってきたから。
「剣は範囲刈り時のCTリセット性能が素晴らしいのに」と言いたいけど、売れないものは仕方ない。


火力が上がったので、新武器で今更誰も行かないロカIDの動画を取ってみた。

たまに殴る音が違うのは武器の持ち替え忘れ。

2014年1月13日月曜日

デルフィナードブレイド(炎)


初めて出来たエペリウムが夏となり、デルフィナード(炎)が出来た。
古代なのが残念だけど、いずれ武器破壊防止アイテムとか出る事を期待。





左がデルフィナードブレード(炎)、右がエペリウムツーハン(炎)


とはいえ、火力を優先すると結局ロカソロでさえツーハン側を使ってしまう。
杖との持ち替えが1回で済むのも大きい。

せっかく出来たのにSCに眠ったままになりそう・・・

2014年1月7日火曜日

エターナルアイランド 王子の部屋


エターナルアイランドの守護者からもらえる古代人の証は、守護者の裏にある宝箱部屋の扉をあけて宝を漁るルートと、6個集めて王子の部屋に入場する方法と2ルートあるらしい。


ということで、今回は王子の部屋にチャレンジ。

それぞれの守護者の位置と王子の部屋の位置はちゃこがすばらしいマップを作ってくれた。
デイリーをくれるNPCの位置にマークを付けてマップを見ればわかりやすい。
ちゃこのブログ


守護者を倒すともらえる古代人の証を6個集める。


王子の部屋の扉を開ける。


内部は5つの部屋がそれぞれ鍵扉で区切られている構成。
最初の部屋では守護者を倒して鍵を手に入れる。

最初の扉を開ける

宝箱部屋を漁る(遺物は背負ってしまうと酸欠で詰むので放置)

剣MOB?を倒して鍵を手に入れる

2番めの扉を開ける

斧MOB?を倒して鍵を手に入れる

3番目の扉を開ける


次の部屋はプレートで大リンクされると痛いので布に着替える。


 4番目の扉を開ける

王子を守る守護者を倒して



最後の扉を開けて王子とご対面



の・は・ず・が



この最後の守護者がちょっと試行錯誤している間にMOBが消えてしまい、詰んでしまった。

リアル体力が尽きたのでこの日はここで断念。

元気な時にまたこよう・・・。

2013年12月27日金曜日

エターナルアイランド


あまり必要性が無く面倒だったので放置していた携帯酸素ボンベクエだったけど、「気分転換にエターナルアイランドで遊んでみるか」という事でクエを消化しボンベを入手。


さっそくエターナルアイランドへ。


まず、デイリーを受ける

デイリーをしながら海流に流されつつ遺物と鍵を集める


 デイリーと遺物探索が終わり、鍵が合計20位集まったら~~~の亡霊と戦う


倒して古代人の証をもらう

ついでに剣がおちるのでバフをもらう
バリアや水泳速度倍等、結構使える。

古代人の証で後ろの扉を開ける

宝の部屋をあさる
この時はツボと宝が計20位、光る宝が3つだった。
(宝の数にちゃこは大はしゃぎだった)

宝箱部屋で手に入る荷物タイプの遺物を二人で背負い帰路

シーチャイルドで換金



このコースで二人で計60G位。

正直、移動時間を考えると「うまい!」ってレベルでは無いが、気分転換になるのでたまに遊びに来よう。

王子の部屋編に続く>>

2013年12月19日木曜日

家の建て替え


過去何度となく家の建て替えを検討してきたものの、所有する土地の広さや、カボチャカカシとの面積の相性の問題で諦めてきた。

この度、隣接するエリアがいくつか取れた為、★550のテラス付きタイプへの建て替えを行った。


交易なんて全くしないので図面は購入する事に。
東西に上手に中継点を配置しているのであろう方が、納期一週間で受けてくれたらしい。
ありがたい。


結果、待つこと5日で★図面を納品してもらえ、その間に準備しておいた家具やらで配置。
ひと通り満足が行く状態になるまで、更に一週間近くかかってしまった。


全体図
それぞれの2垢をフルに使ってカボチャX7+家1。

屋内、右がカラフルなのはちゃこ専用の作業場な為。決して俺の趣味ではない。


テラスとオブジェ。
左側が殺風景になるので何かオブジェ置こうか、ということでモノリス風に配置。
それだけだと寂しいので、周りの何か石っぽいものを浮かせようと「浮く石」で連想した結果ラピュタの石を採用。

せっかくなのでモノリスにもラピュタに出てくる文字の模様を施してみた、ものの、正直思い切り近づかないと全くわからない。


壁絵はゲーム内で景色を撮影しまくり、2つを採用。

ボツ


ボツ

寝室用に採用

ボツ

テラス用に採用







なぜ模様替えなんかをがんばったのかというと





本当にやる事が無いんです。



2013年12月7日土曜日

唯一一式装備


数ヶ月かけて試みていたアルチザンの唯一プレート一式がやっと出来た。

アルチザンの唯一を作るには、初回から5連続全ての生産でランクアップが必要で、
最後の腕にいたっては、それだけで一ヶ月位かかってしまった。

なぜアルチザンにこだわるのか。という理由は帰属しないから。
いつでもサブに渡せて全キャラで同じ耐久度を確保できるのはとても便利。
性能もマスター英雄、マエストロ希少と同等で、等級ボーナス分優秀。
そもそも上位防具で唯一の同一系統防具を揃えるのは厳しすぎる。




更にちゃこが毎日IDに一人で通って金を稼ぎ、自力で布の英雄一式を作ってくれた。
本当にありがたい。

おかげでプレート・布どちらに着替えてもHP1万超えられるようになった。




武器は対人では刀が人気だけど、格闘でのPvEでは間違いなくCTリセットの為の剣が優秀。
回復スキルは魔法力の影響が高いので回復用の両手杖を切り替えて使用。



職は全て選べるものの、モンクとダークウィザードが殆ど。
意思・愛をベースに格闘と死だけ入れ替える。スキル配置的にも指に優しい。


ちゃこの装備もだいぶ揃ってきたので、流石にそろそろ建て替えようということで引っ越しを計画中。



2013年10月30日水曜日

キジヤタ シャムヤタ 性能


せっかくヤタがカンストしたので ロカID装備での出産ヤタ性能比





シャムのダッシュスキル使用時



星馬のHP性能は高かったんだなと改めて痛感。

2013年10月26日土曜日

全適正カンスト 能力者称号


カンスト後は冥府デイリーもフィールド狩りも全くしていなかった。
ひたすら労働のEXPだけで適正を上げ続け、ALL50まで3適性となったのでEXP稼ぎをしてみた。

かなりずるい稼ぎ型で3日程がんばって全適正がカンスト。
ついでに育てたヤタも無駄に4匹カンスト。


不安と期待で適正管理人に向かうも未実装。
10月24日のアップデートを期待したけど、ここでも未実装。
しかも不具合てんこもり。


FF覗いて見るか・・・

いやもう少しやってみよう。

2013年9月13日金曜日

ヤタ発情から出産まで


カボチャ畑2個でヤタブリーダーを始めてから約一ヶ月、多くのメスに囲まれながらも全く発情しないオスヤタ達に、男としてどうなのかと本気で問いただしたかったが、


ついに彼が本気を出した。



 交尾バフ?はプレイヤーを中心と言う事なので、なるべく中心に立ち交尾をうながす。


バフの範囲は結構広い。

無事、同じカボチャ畑内の全てのメスと交尾完了?
その体力には素直に関心。


そして待つこと17時間



無事2匹が妊娠。おなかが実際に膨らんでいて少々気持ち悪い。


残念ながら、生まれたのは「キジ」。
でも、せっかく2匹生まれたのだし育てて使う事に。


幼少時の可愛らしさは何処へ


普通のヤタと並べてみるとかなりでかい。


で、実際使ってみると、最初からLv30だし涙馬より早いし、今の相場(20G前後)ならば、かなりお得な乗り物だと思う。



ちなみに同じヤタが2日後に再度発情したものの、種付けは失敗。
うわさ通り妊娠の確立は低いようだ。