ArcheAgeがやばい。
ダイソン並の吸引力でガッツリはまってます。
馬車にゆられたり
飛空挺に乗ったり
グライダーで空飛んだり
船を作ったり
海底で海産物を養殖したり
家を建てたり
とりあえず、OBでやれる事は一通りやりきった感じ。
とにかくあらゆるものが生産でき、その必要素材が農業・交易・MOBドロップと繋がっている。
結果、全部をやる必要があり、それが今のところ苦ではなく楽しい。
Lv40まで遊んだ感想
・生活系コンテンツが普通に楽しい。
植物を植え、家畜を飼い、素材を加工して完成品を作り、それぞれを売買したり自分で使うのが楽しい。
特に女性にはツボなようだ。
・クエ数は豊富。
クエと生産をそこそこやっていればほぼカンストまで育つ。
ペアで遊ぶ場合はボーナスクエ(一定数MOB種族を倒すとクリア)を消化しないと足りない。
・労働力が貴重。「労働力=お金」と考えていい位。
OBでは複数垢が簡単に作れたので使い放題だったけど、正式ではそうはいかない。
・全体チャットがうるさい。
最近のゲームはこうなのかも。英雄伝の発言有料は正解だと痛感。
・装備デザインが弱い。
英雄伝は飛びぬけて優秀だった。 現状のArcheAgeでは色違い使いまわしが多い。
・ID系コンテンツの不足
生活系コンテンツが膨大なので楽しめるけど、かなり少ない。
40までで用意されているIDは3箇所のみ。実質行ったのは1箇所のみ。
・PvP要素を回避できる設計
Lv30以降の狩場はPvP可能地域となるが、一定周期で平和期間とPvP可能期間がおとずれる作りなので、平和な時に狩りをし、危険になったら生産をするというプレイがストレス無く可能になっている。
・トレジャーハント要素が無い
ドロップ品のレアが生産品のノーマルに劣るという作りな為、基本ドロップ品を使うのは序盤のみ。
あるとすれば特定IDでしか手に入らない素材を求めたトレジャーハントになるのだろうけど、あるのか不明。
・ハイド性能が飛びぬけすぎている
現状のPvPはハイドからの奇襲しか存在しない感じ。
いずれLvが開放されていき奇襲で落としきれないHPになっていけば楽しめる気がする。
というわけで、結論、チーフテンJrはやばい。
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