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※5月16日相場の動きもCBと大分違うので【金策】再度書き直し
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自分はValencia鯖3CHに行きます。
「少し試してみようかな」と言う人用に、序盤のススメ方について
とりあえず馬(ロバではない)に乗るまでは進めて欲しい所。
ちなみにキャラメイクの難易度も高いので少し触れてみる
(課金アイテムで後で何度でも作り直せる)
※追記:課題システム報酬で1個エステ券がもらえるらしい
⇒公式ページ
【キャラメイク:ひな形を使う】
韓国で人気の顔をベースにすると、ブレソのジン♀・クンの様にみんな同じ顔になってしまうのであまりオススメしませんが、ゼロから作るのは無理!って人の為に
①CustomizationDataというキーワードでGoogleで画像検索する。
②作りたい職の気に入った画像をクリックし「ページを表示」をクリック。
③ページ中のCustomizationData.jpgや.zip等のリンクを探す。
(リンクが無ければ諦める。メールリクエスト限定公開とかもあるので)
④ダウンロードしたファイルをZipなら解凍、JPGならリネームして
マイドキュメント/Black Desert/Customization/CustomizationData
に上書き。
⑤キャラメイク画面で「キャラ情報の読込」で完了。
面倒な事に1キャラ1ファイルなので、複数保持したければファイルをバックアップ。
【キャラメイク:カスタマイズ】
正直、使いこなせないうちは大して顔はいじれないと感じてしまうはず。
けれど実際には凄まじく細かくいじれる。(体系の太さの調節幅は狭い)
ブレソと違って「一つ戻す」が無いので、一時保存・ファイル保存を多用するしかない。
赤字で囲った3つのコントローラータイプで部位がどう変形するか、正直それぞれのコントローラーを選んでいじってみなければわからないので、まず最初に適当に3種類いじってみて「部位初期化」で元に戻してから本格調整するとやりやすい。
1部位いじる毎に一時保存、ある程度まとまったらキャラ作成情報保存でファイルに保存。
一時保存が10個超えたら「ファイル保存>職選択>ファイル読込」で一時保存を空に出来る。
ファイル保存を複数保持したければ
「マイドキュメント/Black Desert/Customization/CustomizationData」
をコピペで複製。
髪の毛の色は普通に操作すると限られた髪色にしか出来ない。
「基本・毛先・髪型」で異なる色にして「染色・範囲」のスライダーを調整する事で様々な色を出す事が出来る。
で本題
黒い砂漠で重要になるのが「行動力」「貢献度」と、「知識」「拠点」「貿易品」の理解。
これさえ理解してしまえば、他に知恵熱の出る要素はそれほど無い。
【行動力(アカウント共通)】
主に草木やMOBからの「採集」や「NPCとの交流」に消費する。
3分に1回復(ベッドなら2回復)、デイリークエストの報酬等でも2~3回復する。
釣りや料理や生産等では消費しないのでArcheAgeの労働力の様なシビアさは無い。
「知識」を増やしていくことで最大値が増加していく。
【貢献度(アカウント共通)】
主に家やフェンス(家庭菜園)や特殊装備を借りたり、拠点に投資する際に使用する。
借りたものは返せば貢献度は戻ってくるし、拠点の投資も取り消せば戻ってくる。
クエストでNPCに貢献する事で貢献度EXPが増加し、100%で貢献度が1増加。
街毎に貢献度がある訳では無くワールド共通の信頼度みたいな物。
地域・人物・MOB・魚・アイテム・歴史等、この世界の様々な知識。
自分で見て聞いて取って作って蓄積していき、そこに様々なメリットを絡めている。
地域の知識:該当地域に赴くか、該当地域の会話を聞く等で得る。
人物の知識:NPCと会話(普通の会話)をする。
MOBの知識:MOBを討伐する際にランダム獲得。
歴史や学問:石碑を読んだり本を読んだり会話交流で情報を得たり。
魚の知識:釣る。
物の知識:採集する、生産する。
特定のトピック(カテゴリ)を揃えると行動力が増加する。
・オリビア村の全住民の知識を得る。
・レッドオーク族の全MOBの知識を得る。
【拠点】
拠点と言うのは「街・農場・洞窟・野営場」等の名前付きの特定の土地の事。
ゲームを進めていくと「拠点を繋げろ」とか「拠点が未接続な為に貿易品が高く売れない」とか、そういう状況に出くわす。
最初は意味がわからない。
理屈を無視すればマップ画面で表示される各拠点から伸びていている線が
白いライン:拠点間を接続出来る線
オレンジのライン:拠点間が接続済みの線
を意味し、ライン上の拠点に投資して行けばオレンジのラインが伸びていく。
そして、このオレンジのラインがつながっている拠点間で次の効果がある。
・貿易品が本来の価値で販売出来る。(未接続では30%の価値)
・倉庫内の物品を通常料金で輸送依頼出来る
・所属地域の異なる労働者を送り込める。
等
イメージ的には自分が得た信頼度の範囲で各拠点で通行手形を発行してもらい、拠点間の物品の輸送を許可してもらうような感じ。
各街から伸ばしていく形で、どこにも繋がらない拠点に投資は出来ない。
(街-A-B-C-街 とあれば、Bにいきなり投資する事はできない)
【貿易品】
貿易品は貿易管理人が取り扱っており、このNPC経由でしか購入・販売出来ない。
当然、貿易は貿易管理人がいる拠点間で行われ、貿易品をAで購入してBで販売し差額が利益になる。
が、ゲーム中でレア貿易品を拾ったりNPCに報酬としてもらう事がある。そしてこれらは貴重な収入源となるので100%で販売したい。
多くの場合は「拾った・もらった地域」=「XXX産の貿易品」となるので、拾った拠点と売ろうとしている拠点が接続されていないと本来の価値で売れないが、手っ取り早く現金化する場合は「拾った・もらった拠点」に投資⇒そこの貿易管理人に販売⇒投資を解除 すれば良い。
稀に特定の貿易品の需要が高まり販売価格が200%を超えるボーナスタイムが発生する。
この時の利益はすさまじく、ゲーム内で告知が出るので活用したい。
これらはLv30までの範囲での話でそれ以降は不明
・新しい街に付いたらまずは【?】マークのNPCと全て会話する。
・クエストはなるべく町毎に終わらせていく。
・まっくろくろすけのクエストだけを進め過ぎない。
・~~水晶(武器防具スロットにはめるアイテム)は粉砕して売るか使う
今は妥当な値段設定をする事が出来るので、序盤の金策に販売をおすすめします
・XX個集めるとXXに交換等のドロップ品はインベが余裕じゃない限り捨てる
・貢献度で借りられる装備なんていらない(火縄銃はクエで使う)
・加工/料理/採集はLvが上がると入手アイテム数が増えていく(重要)
(CBでは料理熟練まで上げて常時2個生産、確率で3個生産を確認)
小麦100が粉加工で増える、生地加工で増える、更に料理で増える、のがミソ
・加工/料理/採集は該当のクエストをこなすと上げやすい(Lv毎にある)
・最初にもらうロバは乗り回して調教Lvを5↑にする。馬捕獲に必要。
・調教レベルが低いうちは馬捕獲は黒砂糖を使うべき(金かかるけど)
・力強いロバ50Kは8マスは荷物を詰めて安くて便利(最安馬車より↑)
・馬の捕獲は初見ではほぼ無理なので事前にGoogleで調べる。
・正直初体験で馬捕獲は出費が激しいので 厩舎>馬市場で購入 でいいかも。
(馬人気がおちついたら捕獲出来るようになれば良い)
・馬に乗ったらW押しながらシフトで加速、もう一度シフトで更に加速。
・お金にさえ重量があるので手持ちが100K超えたら倉庫へ
・ゲージに撒く水はNPC売りミネラルウォーター(10~20個程度)
お金に余裕が出てきたら蒸留水や精製水
・倉庫は町毎。マスを増やすにはマップで家をクリック>用途倉庫で借りる。
序盤でいえばオルビア/ベリア/ハイデルに倉庫がある。
・料理食材
穀物はどれを使っても良い(小麦、大麦、トウモロコシ、ジャガイモ等)
果物はどれを使っても良い(ブドウ、イチゴ等)果物は不足がち、高く売れる
肉料理は注意が必要、鶏肉と豚肉系は違う。
ヒトデと魚は違う、ヒトデは海鮮料理で、魚は魚料理で。
干した魚は材料とする時2個で生魚1個換算。
Lv上げは序盤はビールで。熟練まで行けば全部NPC売りでも元が取れる。
料理レシピはinven情報を見る
【金策】
※5月10日
※正式サービスで大分仕様が変わったので書き換え
※正式でも料理で貢献度あげられました。
序盤でできる簡単な範囲での金策羅列、↓へ行くほど利益高
前提不要
人型MOB狩り。金をドロップする。
釣り>貿易品としてうる。
前提不要(要行動力)
草をむしって雑草を取引所で売る。
ツルハシを買って長石等を掘り全て取引所で売る。
伐採斧を買って木材各種を取って取引所で売る。
材料商人で空き瓶をかって水を汲んで取引所で売る。
材料商人で樹液採取を買い動物の血を取り取引所で売る。
労働者あり
労働者に何でもいいから採集させてNPCに売る。
労働者に果物/穀物/木材/鉱石を採集させて取引所で売る。
労働者(出来れば人間)を古代石室(2時間位かかる)に送り採集品を取引所で。
精製所を借りて長石等を掘って出た粗石をブラックストーン粉末にして売る。
ロバ/馬/馬車あり
馬で貿易クエ品1個だけ買ってクエストをこなし続ける
ロバでベリアとピント、バレノス、バルタリ、マリノ、ロッジアを繋いで貿易をする
序盤に金を大きく稼ぐ場合ベリア街で貿易ボーナスタイムが発生した時にロバで3時間貿易専念するのが手っ取り早いけれど、ベリアにイベントがなかなか来ない。来たら是非活用すべき。
貿易ボーナスタイムの告知
ベリアで貿易ボーナスタイムが来たら近場の貿易拠点を繋ぐ。
ピント、バレノス、バルタリ、マリノ、ロッジア等
(これだけでは在庫が復活しないので、出来ればトスカーニ、西部キャンプ等も)
貿易拠点はこのマーク、左が未接続、右が接続済み、枝分かれが丸で囲まれた形。
貿易初体験でも50k位はすぐ貯まる。
ボーナスタイムが来てない時は普通にクエを進める。
貿易でお金が出来たらバルタリ農場にいるダリフ(ノーム)と交流会話し雇う。
親密度501以上でお店が出る(会話を一度終わらせないと出ない)。一人15k。
出来ればダリフを4人雇って永遠穀物(ジャガイモ、トウモロコシ)を取らせる。
ビールを作り労働者に与える。ビールを売る。副産物で貢献度を上げる。
料理レベルが熟練あたりになればNPC売りと副産物で元が取れるようになる。
(料理も副産物も、料理レベルが上がれば2~3と増える為)
料理は寝る時とか離席する時とかの時間を活用する。
穀物が500溜まる度にビールを100個一気に生産放置する等。
貢献度が60~70くらいまでになったら
・ゲージ(10マス)を複数借りてブドウ(要2マス)を育てて売る
・種を品種改良して特級品を作る⇒生産で貿易品に⇒ボーナスタイムに売る
何かをしながら稼ぐ場合はこの流れが妥当だと思う。
貿易だけで稼ごうとすると、他に何もできなくなる。
貿易ルートの接続に貢献度が足りなければゲージを返せば良い
(一定量特級品が溜まってから貿易品を売りに行けば良いので)
※5月17日追記
高級・特級ブドウをそのままNPCに売って、美味しかったですとお礼の密談を頂戴したのですが、違います><; 他にも勘違いしてる人がいるかもしれないので追記。
ちなみに取引所で出しても買う人は間違えて買う以外無いはず。
ハイデルで「作物加工」の施設を借りて貿易品にします。
材料は特級ブドウ10個+ブラックストーン粉末1個、だいたい40分位。
で普通の貿易品としてハイデルで売ったり、輸送を使って遠くで売ったりします。
ハイデル通常相場時、と貿易イベント時
オルビア通常相場時、と貿易イベント時
ハイデルからオルビアへの輸送費用
輸送費は輸送元の倉庫に金がはいっている必要がある。
オルビアへの輸送費より貿易品の距離ボーナスのほうが桁違いに上。
ハイデル倉庫に貯めこむのは厳しいので、生産したらオルビアに送りつづけ、
オルビアに貿易イベントがきたら売っぱらいます。
(イベントを待つのが面倒ならハイデルで通常相場で売ってもいいと思いますが)
※5/18追記
同じ品種が30個以上貯まると相場が落ちすぎて貿易ボーナスが美味しくないので、なるべく品種を別け、かつ送る街も分けたほうが良い。
輸送した品は輸送先の一時保管枠(倉庫とは別の無限の枠)に溜まっていくので、擬似倉庫としてとても優秀。
種は貿易品に加工したときに13k前後の高値になる物から選ぶ。
2マスの種=取れる量が多い、4隅+中央にカカシ+水路等。
1マスの種=数うえる事になるので絡みやすい、8隅+中央にカシ+水路等。
※
※タイトルにある序盤の進め方を具体的に書いてなかったので追記!
※CBと違っている部分も追記
【序盤の進め方】
オルビア村>西武警備キャンプ>ベリア村>再度西部キャンプ>再度ベリア>ハイデル
レベルによる制限があるもよう。釣りクエはヒトデまでで大丈夫。
クエが皆無ならハイデルに進んでしまい、後でベリアに戻ってみればよさそう。
と進む。
べリア村
マップで家マークをクリックして用途:倉庫で借りてマスを増やす
マップで家マークをクリックして用途:住居で借りて部屋を手に入れる
生活系クエストが大量にあるので学ぶ
ベリア村や周辺クエストを終わらせていく
労働者をクエでもらえるので穀物を取らせる
ビールをある程度作る。労働者に与えて働かせる。
ハイデルへのクエが出始める
ハイデルからまた大量のクエが発生するので、ハイデルに本格的に移住する前にベリア村地域のクエストはひと通り終わらせる
ハイデル
ベリア村からハイデルへ引っ越す(倉庫や家具等をロバで輸送)
ベリア村のいらない倉庫や住居を解約する
倉庫を借りる
住居を借りる
(おすすめの住居はハイデル大通りの取引所の裏の家)
ハイデル地方のクエを進める
ここらでLv20になる。馬捕獲のクエストが出る。
馬捕獲か馬購入
馬でハイデル地方のクエストを進めていく
金や貢献度が増えてきたら名前付き労働者を会話交流で雇う。
労働者はノームかヒューマンが良い。ジャイアントは遅すぎる。
雇用には宿泊施設が必要で貢献度の範囲で何人も雇用可。
Lv30まではハイデル住まいで困らない。
そこから先は不明。
ここらへんに進むまでになんとなく仕組みはわかってくるはず。
以上、CBから変更があったらすいません。
あぁ、これは解りやすい・・・
返信削除それでもきっと知恵熱は出てるよね・・・・w
削除やってみたいけどpcの容量ガガガ・・・
返信削除なたりヾ(´ー`)ノ
ブレソより軽いのでブレソが動くPCなら大丈夫ですよw
削除質問失礼致しますー
返信削除いまLv30超え辺りになりまして本格的に生産・貿易系に手を始めまして色々と試行錯誤しつつやっているのですけれど、本文中にありました「名前付き労働者」というのはどの辺りにいるのでしょうか?
とりあえずハイデル付近のは自己解決できました(*・ω・)*_ _))ペコ
削除返事が遅くなってスイマセン><;
削除自分はダリフとユグルタを使っています。
ベリアのノーム労働者はバルタリ農場(ダリム、スタミナ10)
ハイデルのノーム労働者はリンチ牧場(ユグルタ、スタミナ8)
生産拠点(採集できるものがある拠点)には大抵いるみたいに思います。
キャラメイクががが・・・・
返信削除きのう1日かけたが納得できるものが出来ない
( ノД`)…
なたりヾ(´ー`)ノ
わかりますw
削除ただ、作り直せるチケット?が今だとイベントでもらえるので、
多少我慢して始めてしまってもいいかもしれませんw
とにかく序盤の知恵熱になんとか耐えて下さい><;
その先は本当におもしろいです。
V鯖3CHならササいただければご質問にお答えできると思います。
(このゲームCHが第二の鯖と言えるほどCHは重要だったりします)
こんにちは、とても参考になり助かりました!
返信削除質問なのですが、ビールを作った時にでる副産物で貢献度を上げる、とありますが、NPCと副産物を交換することにより貢献度の経験値が貰えるという事でしょうか?
はい、仰るとおりです。
削除5種類くらいの副産物が出来る作りで、それぞれ5個集めると
・ビール
・牛乳
・料理EXP
・貢献度EXP
・3000シルバ
と交換出来ます。
この副産物が料理Lv上昇に伴い2個3個出来るようになります。
Lvが上がるとNPC売りで元がとれるというのは、副産物の3000シルバー交換の利益も含んだ上での話になります。
詳しい回答ありがとうございます!
削除失礼しまーす
返信削除画面の味方のSSなんですけど
近場の各種NPCへのガイドっていうマークのやつが出ないんですけども
仕様変更とかで、今はもうない感じですか?
あるとすごく便利そうなので出したいんですけどもorz