2013年8月20日火曜日

ArcheAgeの近況


まずは生産装備。

7月の段階ではマスター装備の生産を始めてる人が少なすぎて売りは皆無。
輝く系製作台の開放をしてみたりしたけど利用者は数人で大した親展は無し。

結局全部自作になってしまった






見た目


熟練はこんな感じ


劇的な変化では無いものの、明らかに初期よりレア率は高い。

今までで一番高く売れた品。800G。








ヤタブリーダーも始めてみた。
ご近所様への景観の配慮の意味もあって場所は変えた。





8月20日現在は、スターアーキウム系消費アイテムへの投資に励んでいる感じ。

アーランゼブの奇跡を100、スピポを400個確保。
多分自分達で消費してしまう気がする。


ちなみに、アーランゼブの夢想と奇跡の違いはMP回復が100か200かの違い。
夢想の回復200の表記はウソ。


今週実装の旧大陸、とりあえず対人活性化してスターアーキウムの更なる高騰を祈るばかり。



2013年8月6日火曜日

沈没船


労働力が無い時に何をしようか考えた結果


『沈没船探索』をしてみる事にした。


沈没船を探し出してその周辺の宝箱を頂戴するコンテンツ。


水かきを生産し

浮輪を大量に生産し



沈没船をさがして、その周辺の宝を見つける。
この船の場合は船の周りに宝箱が3つある。


見つけた宝に浮輪を付けて

浮かせて



回収


とりあえず殆ど手をつけられてないようで、1回では全ての船を回収仕切れず。
1回あたりの遺物での稼ぎは20~40Gくらい。

現状でわかる沈没船の位置を一通り周って集めた宝の地図がこんな感じ。

こんどは宝の地図を開ける旅に。


敵国側の地図が半数以上を占めるので、ハイド仕様に切り替えて一人で回収に。
中立地域の地図は基本皆無で、保護エリアがほとんど。

オレンジ(伝説)地図は、中身の量も多いけど、場所もすさまじい。
辿り着くのも一苦労な山頂にあったり。

基本人通りの無い山を使って移動するので、隠し庭園みたいなのがいっぱい


かわいそうな跡も。

宝の地図は種族間抗争なんておかまいなし。
敵国の居住区のど真ん中なんてこともある。


ちなみにハイド仕様+適正浮気をしてるせいで、戦闘能力は皆無。
ので、見つかるわけにはいかない。

ハイドのディレイ毎に「だるまさんが転んだ」風に隠れては動き隠れては動き。

ちなみに、浮遊石も出たりする。


結果、回収した物
涙100↑
星40↑
各種アーキウム結晶が5~10
浮遊石6


とりあえず競合さえいなければ、うまい



ただし

「イヨールとグルダルの旅行日誌を全部集めてみたい」なんて思ってしまうと



倉庫が大変な事になる。





2013年7月23日火曜日

ArcheAge


ArcheAgeがやばい。

ダイソン並の吸引力でガッツリはまってます。



馬車にゆられたり


飛空挺に乗ったり


グライダーで空飛んだり

船を作ったり

海底で海産物を養殖したり


 家を建てたり




とりあえず、OBでやれる事は一通りやりきった感じ。


とにかくあらゆるものが生産でき、その必要素材が農業・交易・MOBドロップと繋がっている。
結果、全部をやる必要があり、それが今のところ苦ではなく楽しい。


Lv40まで遊んだ感想
・生活系コンテンツが普通に楽しい。
 植物を植え、家畜を飼い、素材を加工して完成品を作り、それぞれを売買したり自分で使うのが楽しい。
 特に女性にはツボなようだ。 

・クエ数は豊富。
 クエと生産をそこそこやっていればほぼカンストまで育つ。
 ペアで遊ぶ場合はボーナスクエ(一定数MOB種族を倒すとクリア)を消化しないと足りない。

・労働力が貴重。「労働力=お金」と考えていい位。
 OBでは複数垢が簡単に作れたので使い放題だったけど、正式ではそうはいかない。

・全体チャットがうるさい。
 最近のゲームはこうなのかも。英雄伝の発言有料は正解だと痛感。

・装備デザインが弱い。
 英雄伝は飛びぬけて優秀だった。 現状のArcheAgeでは色違い使いまわしが多い。

・ID系コンテンツの不足
 生活系コンテンツが膨大なので楽しめるけど、かなり少ない。
 40までで用意されているIDは3箇所のみ。実質行ったのは1箇所のみ。

・PvP要素を回避できる設計
 Lv30以降の狩場はPvP可能地域となるが、一定周期で平和期間とPvP可能期間がおとずれる作りなので、平和な時に狩りをし、危険になったら生産をするというプレイがストレス無く可能になっている。

・トレジャーハント要素が無い
 ドロップ品のレアが生産品のノーマルに劣るという作りな為、基本ドロップ品を使うのは序盤のみ。
 あるとすれば特定IDでしか手に入らない素材を求めたトレジャーハントになるのだろうけど、あるのか不明。

・ハイド性能が飛びぬけすぎている
 現状のPvPはハイドからの奇襲しか存在しない感じ。
 いずれLvが開放されていき奇襲で落としきれないHPになっていけば楽しめる気がする。






というわけで、結論、チーフテンJrはやばい。

2013年5月14日火曜日

飽きる力




我々人間を含む高等脊椎動物には飽きる力が備わっている。

好奇心から新しい事を学び、飽きる力でその学習分野を広げていく。

人が飽きる力を失えば「動くものを追い、手で触り、口に入れる」という赤子の学習工程を繰り返し続ける事になるだろう。




という能力のせいでEP2が来るまで旅に出ます。

2013年5月4日土曜日

船の墓場 クロスガン 動画



船のクロスガン版の動画を取って見た。

もちろんホローは絶対にディレイか威力に修正が来ると思う。強すぎる。



ちなみにAIMがもっさりしてるのは、マウスじゃなくてTrackPointを使ってるから。
キーボードの真ん中の赤いポッチに力を加えてマウスを動かすタイプ。



でも変わりにCHATは打ちやすいんだよ!

2013年4月23日火曜日

クロスガン過剰強化



クロスガンを3週間?使ってみて感じた事。

とりあえず、クロスガン強すぎ。


火力もさることながら、回避性能がやばい。

弓だった頃は、回避に備えて攻撃の手を休めなければ、回避が発動しなかった。
やばい! と思って回避を押しても基本間に合わないというか反応しない。 

が、クロスガンは攻撃中に回避ボタンを押すと即反応する。
しかも無敵時間が弓の回避より長い。




クロスガンの+13、+14が欲しい。



ということで

レアに恵まれて稼いだ380MでS2アクセに三日月ESを付け、残った金で過剰強化を試みてみた。

用意した武器は19本。

更に今回は強化のルーンもゲーム内マネーで購入してみた。

初めての事だったので不安ではあったものの、良心的な方に恵まれ無事にトレード完了。


ちなみに今回は、強化シュミレータで+15が出来るまで試しておいた。






今回は下準備にかなり時間をかけたので、かなり緊張


いざ戦闘開始。








19本中7本が+11に



厳しい



7本中4本が+12に

盛り返した












4本中3本が連続で折れてしまい、最後に残ったのはちゃこ産の☆3のみに







ちゃこでかした







で、当然ESが付いている側も+13を試す事に













なんとこれも成功





この流れはチウリン+14が出来た時と同じ。




ただ、今回はES無し側がちゃこ産の☆3な為、どっちを強化するか非常になやんだ。




話し合った結果☆3を強化する事に






































夢をみていたらしい



















いや、まだ終わっていない。

今はAP復活というシステムがあるじゃないか。




たけえ・・・・






14k足りないのでアントレインカプセルを5つ購入し、身を削って武器を復活



NPCの言うとおり、取引不可






当然、こっち側で再強化を試みる以外の選択肢は無い








見慣れない警告がでるが、俺は夢の中なのでどうでもいい































オハヨウございます


















とりあえず、+13は出来たし、いい夢を見たので満足。