2015年9月3日木曜日

黒い砂漠 多分クリア



自分も含め、1~2ヶ月の間は身内全員かなりのハマり具合だったのですが、

後半は畑を1回だけ植え替えて後は馬放置という状態になってしまった。


以前

 「まだ見えていないコミュニティ要素がしっかりと整うのなら、個人的にかなりの当たり。」

と書いたのだけど


どうしても「皆で協力して何かを達成していく」というスタイルを強く求めてしまっている自分達には、砂漠はソロゲーム過ぎました。 (むしろ今はそれこそが売り?)


ゲーム内のフレさんと連絡を取ろうとしたものの「メール機能」さえない・・・
ので、無言フェードアウトになってしまった・・・申し訳ない。



ToSやDDONとかを少しふれてみようかなと思ってます。

スマフォのタイトルも最近はなかなか面白そうで、皆PAD端末持ってるぽいし、そっちもいいかもしれない。




2015年7月22日水曜日

黒い砂漠 メモ書き7/22


リアルと砂漠で忙しく更新できてません

が、大事な点だけ


【錬金】
錬金はベースとなる試薬系/各種血/各種油の素材必要数が大幅に軽減されている
(韓国の6月の錬金パッチが来てる)

旧inven記事の翻訳サイトの情報で生産していると大損するので注意
翻訳レシピ載せてる方々は是非書き換えてあげてほしい

例えば
 ・試薬の野生薬草の代替は雑草5では無く雑草1個で済む
 ・血はMOBの血×2で他全部1
 ・油は全部1

成果物数は料理と同じくやはり上限平均2.5


【加工】
宝石の粉砕は最大平均10は変わらず。平均10になるまでの必要レベルが上がった。
(青石/黄石の平均もやはり変わらず)
川の水や肥料も加工で増えるようになった。
装備を溶かす時、高級素材(クリスタルや鉱石等)が1個以上必ず出る様になった。


【フェンス】
肥料は加工低レベルでも有機肥料まで加工した方がお得。
水は旧仕様以上に蒸留水か精製水がお得。
普通の採集でレア実(紅炎の実等)が出るので、品種選びにレア実は考慮しない方が。
菜園レベル?は見習い2の時点で変化は感じられず。 多分説明通りおかざり。

【料理】
結局ブレ幅が広がっただけで名匠でもUP前後で平均2.5は変わらず。


【資産ランク】
稼ぎを金塊にせず現金のまま数日維持したらランクイン、金塊にしたらランク外に。
おそらく現金のみが評価対象なので全く意味は無い、けどこの仕様で良いと思う。



【拠点特産品】
家が持てる拠点で装飾ポイント1位になると特産品が生産出来るようになった。
特産品は長時間かけて作る貿易品。そこまで高い品では無くオマケ要素。



【金策】
錬金今だけフェンス並。 専門で十分。 もうすぐ過去形。


【ギルドクエ1.5m】
たまたま起きてた3人で試してひどい目に。1時間近くかかった。
報酬は各自に別々にドロップ。10人以上でやって初めて美味しいと思う。






新職追加、新エリア追加、金策チャンス
という事で稼ぎ優先で新コンテンツを堪能できてません。

稼ぎは馬交配、課金品、各種素材溜め込み等、で消えていきます。

ハタラケドハタラケドワガクラシ略

2015年6月17日水曜日

黒い砂漠 1ヶ月経過

※※※※※※※※※※※
※6/27日 発掘の収集品比較用SSを追記
6/18日 過剰強化のスタックの部分に追記


砂漠開始から1ヶ月経過




最終的な拠点のつなげ方はこんな感じに。
オルビアとイリアは未接続。外洋左は面倒で未探索。
発掘ポイントに赤丸。 どっちにしろ見辛いけどSHIFTクリックで少しマシに。
余りを使えばオルビアは繋がるけど自分の生活上どうしても4程度余らせておく必要がある為繋いでません。



今は通常貿易は一切せず貿易イベントも無視なので、ちょっと特殊な繋ぎかたかも。
必要最低限の地域と接続し、発掘ポイント4箇所を抑え、おまけでルート上のいくつかの採集ポイントを活性化した形。


労働者は専門↑を引けたら名前付きと入れ替え、という流れを繰り返して現在
ダリフ4人、専門26人、職人4人に。

試験は精神衛生上良くないので最近受けていない。合格は過去2回のみ。






投資を試してみたくて装飾ポイント上げも頑張ってみた

家具、シャンデリアを大量に生産し、絵画も数枚購入して1万ポイントを確保

ジュークボックスのBGMは一曲だけなのだけど、なかなか良い雰囲気。





で、いざ投資

まずはハイリスク・ハイリターン的な説明書きのある4mから



職人ゴブリンを使って待つこと9時間30分

投資結果の報告メールが届き

692Kの利益!







に見えてしっかりマイナス







それならばノーリスク・ローリターンをうたう200G投資を


ほぼ1日使って結果メール


20mを1日眠らせてこの利益では意味が無い

きっと投資失敗という扱いなのだろう

気を取り直して再度



きっと運が大事なんだ、ならば人間で



二度としない。










装備については

 武器=バレス
 盾=ベンガッツ
 防具=鋼鉄タロタス頭手胴+タリス足

を選択


確立増加の為のスタックに何を使うか

「安く大量に手に入り、かつ強化成功に意味がある物」

と言う事で、自分が選んだのは蹄鉄


自分が過剰強化した当時は材料となるクラック粉末が安価に大量に入手できたのだけど、最近はクラック粉末も品薄・高額なので難しい。(V鯖での話)



安いアクセで1~2、蹄鉄で10~15程度まで貯めていざ本番という形で

武器13>14 24スタック
武器14>15 28スタック

盾13>14 35スタック
盾14>15 42スタック

今までの最大スタックは防具で48まで行った。 くろすけに殺意を抱いた。



※※※※※※※※※※※
6/18日追記
身内より装備の+数とスタックの必要数の関係や、スタックの上げ方がわからないと言われたので追記。

装備強化の確立についてはFormica portalからの引用記事ですがinvenに上がっています
http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3584&l=8648

武器

防具


スタックによる確立の上昇はどれほどなのか不明ですが、スタック1で1%上昇という程の効果は無いと思います。



スタックを貯めるために別の装備を使うというのは主に武器強化の場合の話で、武器強化石より防具強化石の方が、アクセ2個消費した方が、安いからという理由です。


「武器+12ならどうせ10回位は最低でも失敗するはず。だったら安い防具強化石で先に10回失敗しておいて確立を上げてから挑みたい」

という考えになります。


先に防具強化石で失敗しておく、と言っても、10連続で失敗するにはそれなりに確立の低い(強化値の高い)装備を使う必要があります。
更に、失敗を繰り返すので耐久を安価に回復できる装備である必要があります。
また、成功してしまう場合もありますし、強化値は上がっていくので、無駄になる装備を使うのはもったいない。

ということで、一般的に強化の流れは

 ・自分が使う予定の武器/防具を決める
 ・武器/防具を安全圏内まで強化する
 ・武器/防具を安全圏内+2段階まで普通に強化する
 ・防具の安く入手がしやすい部位を探す
  (例えばこれが手だとします)
 ・手の過剰強化からスタートして失敗が10個位溜ったら、そのスタックを武器に回す
 ・武器の強化が成功したらまた手の強化に戻る
 ・武器+12から先は防具強化でスタックが15個位溜ったら武器に回すようにする
 
 この間、手の装備は耐久が何度も失敗で0まで減るので、10個かって修理する。

 ・手が先に+15になってしまったら、次に安い部位を選び繰り返す
 ・武器が先に+15になったら、値段が高い部位の防具の強化にスタックを回す

となります。

「武器+12から先はスタック15位」と書いているのはあくまでも目安で、あまりスタックを貯めようとし過ぎると防具が強化成功してしまいスタックが0になってしまうので、個人の判断で決めて下さい。



※※※※※※※※※※※



改造については装備の位置づけが「魅惑<破壊<紅炎<極」の順と見える為、紅炎からの改造が確率的に良いんじゃないの?と勝手に解釈した。

説明書きにある通りの強化値は引き継がれるので、改造するのは入手しやすい緑武器で+15にしてから。

武器
1段階改造で1回目で魅惑に
2段階改造で4回目で紅炎に
3段階改造で6回目で極に

1段階改造で4回目で紅炎に
3段階改造で5回目で極に


防具の改造はというと、実はクエが一通り終わり貢献度がほぼカンストして以降、採集をする機会が皆無になってヘラクレスを常用する様になり・・・



結局ヘラクレスの強化も始めてしまった



やはりフィーボやヘラクレスは2スロットなのが大きい。
狩り仕様も生活仕様も宝石でどうにでもなる。(M近い高額な石は別だけど)

運+重量石で840LTになり1260LTまでなら鈍足で歩けるようになった。
これだと特級貿易品を40個近く一括納品出来る。



多分、最後まで強化してこっちに乗り換えるので染色もしてみた。
お約束通りゲーム内との色の違いに泣いた。




食事や錬金POTの効果も大きいので、最近は各種ステアップ系を大量に生産中。
注意)金策ではないです。自分用です。



今日からヴァルキリー実装なのだけど、どうも昔から女キャラを操作するのは嫌なので作らないと思う。




その他メモ
 ・貢献度稼ぎ
  メインがしっかりクエストを消化していれば貢献度稼ぎはサブ育成がダントツ。
  (知識系のクエストが受けた瞬間に完了扱いなのが大きい)
  自分はグリッシー村の報告系まで進めて2キャラを交互に削除を繰り返した。

 ・労働者ガチャ
  ↑の貢献度稼ぎでベリアまで、グリッシーまで、でそれぞれ行動力が150程たまるのでこれを使う。

 ・高級/特級作物のすすめ
  料理食材なら3個/6個として機能する。(料理Lvでの食材節約とは別)
  肥料なら3個/1個で1出来る。
  穀物ジュースなら2個/1個で生成されるPOT量も多くかなりお得。

 ・各種施設の見直し
  倉庫や宿泊施設はお得な番地があるのでうまく活用する。
  ハイデルで宿泊施設なら8番地1~4号室。
  カルフェオンで宿泊施設ならカビノ農場4番地2階や南門1~2番地。
  カルフェオンで倉庫なら商人通り2-2番地1階から2-9番地まで一式。
  (2-9番地2Fと2-6番地は除く)
 
 ・発掘ポイント
  拠点投資後に会話で知識が得られ、発掘ポイントが出現する。

  古代の石室(リンチ牧場上)
  グリッシー廃墟(グリッシー村右)
  ルアの木の根本(ベア村右上)
  ヴェルニアント農場(北部小麦農場左上)
  
  痕跡や収集品での装備/貿易品交換が旨い。
  何より1回指示して丸1日放置出来るのが楽。

 ・行動力消費時の注意
  採集熟練超えたら1行動力2kで考える(6月17日現在。フェンス除く)
  取引所で皮革カテゴリか「血」や「肉」で検索で美味しいものを選ぶ。
  採集熟練を超えていれば大抵平均2個取れる。
  川の水売りは有り難いけど砂金考慮しても不味い。

 ・キャラ輸送は結構便利
  サブキャラを作って初めてキャラ選択画面で使える機能。
  主にイリア島間の往復に便利(貿易品を持ったままの輸送は不可)。
 
 ・蜂の巣
  始めて間もない方向け、行動力消費無しの金策
  バレノスの森で火縄銃を借りて蜂の巣を集める。
  耐久尽きたらレンタルし直し。
  POP場所を覚えれば2~3分で10発使い切る。
  1発で1~3個取れて1k前後で売れる。というか売って下さい。
  (相場は6月16日時点での話)

  銃と武器をSCにセットすると移動も早く楽。








※6月27日追記
コメントへの回答用
丁度エフェリア港からギュントの丘の伐採・採掘、ヴェルニアント農場の発掘に一定期間送り続けて未整理状態の倉庫があるので収集品比較用に。

素材を最安値計算×0.65(税金)、収集品をNPC売り計算で 伐採+採掘=発掘 位。
当然収集品は交換してから金にしますが。
送る労働者は色々試すのに頻繁に入れ替えて送ったので一定では無いです。
全部専門↑です。




2015年6月7日日曜日

黒い砂漠 作物の成長速度(暫定)

とりあえず、取引所で買えた種一通りでメジャーな地域での成長速度を見てきた。

地域である程度決まっているものの、特定の場所において微妙に速度が違う場所がある。
もっと細かに色々調べてみると面白いかもしれない。(自分はここまで)


現在カルフェオンで使っている北東畑が、偶然一部作物において黄色の気候と同じ成長速度だった。






↑の北東畑の位置 右下ヒマワリ畑/左上チューリップ畑?
ヒマワリ畑側は多分9フェンス置くことも出来る。

チューリップ畑

ヒマワリ畑




畑は混雑しても特に困ることはないので紹介。

V鯖3CHで肩ドンしたらゴメンナサイ・・・。






2015年6月3日水曜日

黒い砂漠 22日目メモ



ブログを書く時間があったら砂漠を遊ぶって位に楽しんでます

メンテなので軽くメモ書きを


経済
 ・取引所経由の手数料(税金)は35%。 転売とか無謀。
  取引所に出す前に×0.65をしてNPC売りや貿易品加工と比較
 ・テロップが流れるM単位の品は売買履歴が無いから高い
  中にはサブ垢からの金受け渡しに使われてそうな履歴もあるけど
 ・販売件数の少ない品は割高な可能性が極めて高い 注意
 ・取引所の検索はカテゴリを先に指定しないと検索できない物が多い

フェンス
 ・品種によって適した気候があり成長速度が異なる。
  例:サツマイモ オルビア253分、カルフェオン347分 共に肥料有り
  作物の情報窓とマップの気候情報を元に決める。(NPCが植えてる作物が妥当)
 ・地下水資源は一時的な物なのでその為に設置場所を選んでもあまり意味が。
 ・水や肥料はフェンスをまたぐ。
  4フェンスを隙間なく正方形に配置、中央で蒸留水3回肥料6回で4フェンス手入れ終わり
 ・虫=成長速度半減・徐々に健康被害、絡み=成長速度半減
 ・フェンスは最大10個まで。(少なくとも自分は11個目で怒られた)
 ・作物を植えてから肥料を撒くと鳥被害(途中追加なら副産物肥料1回がいいかも)


 ・2世代Lv30まで育ったオス・メスを交配2回(メス課金復活)+交換で4世代メス・メス・オスが生まれたのでLv30同士なら2世代アップは堅いのかもしれない。
  持ち馬同士の交配は「自分専用に交配市場に流す」事で可能。
  メスに交配可能数リセットを使えば交配2回可能。
  最後に交換で計3匹産まれる。(交換では両親は消える)


特級貿易
 ・そのCHで扱ってる人が多い品種は避ける、出来るだけ人が扱ってない品を。
  ブドウ・ヒマワリ>>ニンジン>オリーブ・トウガラシ・イチゴ 等が人気
 ・6月3日時点の話で、果物ならノーマル品を市場に流しても高い収益(単価400超えてる)


労働者送り先
 ・マップには2時間近くかかる採集ポイントがあり、錬金で使う痕跡が手に入る
  今なら古代石室(最初にクエで行く遺跡)の飛翔の痕跡が高額。(6月3日の夜で10K)
  幸運の高い人間型を送る。名前付きか専門↑を。
  (6月3日時点での話:本当に供給不足、是非取りに行って市場に流してほしい。)


 
 

2015年5月24日日曜日

黒い砂漠 印章クエスト

フェンスを6個解体して、デュカスの元で返却

そのまま「認めてもらった冒険者の印章」を借りる


右クリで使う


クエが発生してその場で報告



ベリアでは貢献度20で防具石1個、カルフェオンでは貢献度100で武器防具各1個。

ただし1日どれか1個しか受けられなかった。

流石に100の貢献度の空き確保するとなると手間なのでハイデルで十分だと思う。

2015年5月20日水曜日

黒い砂漠 10日目




ステータス


生活レベル


クエスト以外での狩りは一切していないけどもうすぐカンストするらしい。
開発元いわくLv50まではチュートリアルだとか。

このゲーム、正確には貢献度=レベルだと思う。


我が故郷ハイデル
生産施設はほとんどブラックストーン粉と特級作物加工
倉庫拡張はリアルマネーに頼ってしまった。



先日書いた「特級作物の栽培>貿易品加工>オルビア輸送>販売」は、運良く130↑の時にさばき続けることが出来、3フェンス3日分が3mになった。
ブログ見てくださってる皆様には是非とも試していただきたい。金銭感覚が変わる。

ちなみに、特級作物の貿易を始めるとすぐに手持ちが1m超えてしまい歩けなくなる。
そんな時は倉庫で金塊に変えてもらい持ち帰る。



今の時期の現金は持っていたくないので、ブラックストーンを買いあさり、残りは入手に手間のかかる安い品に投資、更に拠点接続をシンプルにしてフェンスを6個にした。

自分はブドウ(2マス)なのでカカシと水路込みで全部で24栽培する形。
24個の種が手に入ったら残りを採集する形で1回で大抵500~600位?加工売りで1m↑。
手をかけられず全部成長が120%になってしまったら全部種に。(種は輸送往復で保管)


ちなみに生産貿易品はどうもカテゴリが特殊で、貿易イベント時に上がる事が多いけれど105%の時も稀にある。 貿易イベントじゃない時に130%140%と言う事も頻繁にある。

ので、色々な街に分散して送りつけてイベント発生した街に貿易ついでに相場見に行って、高ければ売る、とい形で運用中。(1箇所で大量にさばこうとすると相場が落ちすぎるから)



石炭を取らせたくてケプラン鉱山に送る労働者を探してたら、レアっぽい労働者が。
熟練は良く見るけど専門は初めて見た。 名前付き労働者並?育てば上かも??






最近は行動力が余ったらハイデル右上の山奥へ鉱石堀りに出かけている

何回も掘れる錫鉱ポイントや、レインボーストーン10箇所位。


正直なんでもいいから手当たり次第に掘る。粗石と錫石が本来の目当て。




ちなみにダイヤはこの相場でなんか売れない。
数集めて加工して貿易品にして売るしかないと思う。 
錫鉱石は青銅の塊を作るのに使う。錫欠片5+銅欠片5の加熱。高く売れる。



その他メモ書き


よく使う簡易練金
 無機質肥料=穀物乾燥
 上位肥料=加工混合で無機質肥料+発酵剤
 薬草水=混合で雑草or(薬草系全種)+ミネラルウォーター
 穀物ジース=簡易料理で穀物+ミネラルウォーター
 上位POTへ=簡易練金で各種POT系3個で1個

採集Lvがあがると
 採集で取れる数が増える。
 皮や鉱石で上位加工品(ソフトレザーとか)が手に入るようになる。
 レア鉱石が普通に長石等から手に入るようになる。金銀プラチナ等。


加工Lvがあがると
 宝石を砕く>ブラックストーン粉6~10位、平均8位?(現在専門1)
 あらゆる加工で成果物の数が増える。
 寝る前に料理放置か加工放置は是非しておきたい。

POTはかなり重い
 HP/MPポットと同等の穀物ジュース、薬草水は軽くて便利。 性能は同じ。
 雑草と穀物とミネラルウォーターを常に持ち歩き(軽いから)不足したら作る。


貿易・調教
 オス/メス同世代を馬車に2匹接続して同時に育成、カンストで交配(したい)。

ペット
 ペットの特技を有効にすると採集物を探してここ掘れワンワンしてくれる。
 見つけにくい野生薬草でかなり便利。

練金
 大量に川で汲んだ水を使うのがネック。今はまだ安く買えるけど。
 出来れば大量に買いだめしておきたい。 血とかも。


家庭菜園
 カカシは本当に鳥の被害が皆無になる。1マス消費。
 水路は地下水の減りが半分になる。1マス消費。
 両方木工工作?施設で作れる。 長期放置する人は必須。

 ※注:個人的な体感レベル※
 2マスの作物は種が2~3出来やすい、採集量が多い。
 1マスの作物は種が単品が多い、採集量普通、数置くので絡みやすい。


ギルド
 エンブレムが反映されるのは月曜日らしい。
 エンブレム登録の為のアイテムは100kでギルド資金から。
 設立時は80kしかないのでミッションしないとエンブレム登録不可。
 少数身内ギルドなら給料を受け取らなければいい。「集金」ボタンを押さない。
 毎日マスターの財布から給与額の何割かがギルド資金として振り込まれるらしい。
 可能性として給与を最大に設定して誰も受け取らなければ早めに100k貯まるかも。


やっておきたいデイリー(ハイデルまでの話)
 バレノスとトスカーニの煙突掃除
 ハイデルのウサギ捕獲、凧探し
 ハイデル渓谷の羊退治+丸太2本よこせ(事前に2個もってく)
 ハイデル周辺の迷子になった子供をララまで案内。(貢献度100とか)

時間があればやりたいデイリー
 オルビアはデイリー宝庫。採集Lv高ければ樹液以外とっても楽。
 バルタリの丸太採集クエとオルビアの丸太10丸太20シラカバ10伐採レアクエ2種を同時進行。
 (ただし伐採レアは採集レベルが熟練10でも丸太50本の間に終わるか終わらないか。同時に受けておいて出たらラッキー程度に)
 オルビアの薬草系3種を同時進行。

 上記2個のデイリーは出来ればギルドスキル+料理+服で採集速度を上げると楽
 採集潜在力:0段階=20秒、1段階=15秒、2段階=11秒、3段階=8秒

 格段に採集が楽になるので絶対着替えて飯食うべき(自分は服と装備SC登録)
 料理は穀物スープ 穀物6 調理用ワイン3 塩1 ミネラルウォータ3
 ※追記
 時間短縮付きの採集ツールと組み合わせると更に。ただ記載通りの秒数は減らない。



武器防具強化についてはこちらの記事を参照してください

武器防具強化
 強化石は安全強化の範囲なら全部戻ってくる。
 武器強化するならこんな流れで乗り換え?かっこ多分
  ノーマル品を安全圏内まで強化⇒ 極XXXを安全圏内まで強化
   ⇒ ノーマル品を+15 ⇒ 極XXXを+15
 
 とりあえず入手が容易な装備なら強制突破で楽に強化していけるぽい。
強制突破の費用は鬼だった
アクセ以外は失敗で破壊が無い仕様なので、失敗を恐れず普通に強化を繰り返せばよいようだ。




ちなみに、先日カルフェオンに辿り着いたのだけど
マップの広さもさることながら、家の数がハンパ無い。


速攻で故郷ハイデルに逃げ帰った。


2015年5月14日木曜日

Black&Desert 黒い砂漠6日め

※5月17日追記
※密談で勘違いされている人がいたので後半のブドウの話の部分に追記


仕事の都合で1日遅れでスタート

やばいです。面白いです。 過去ダントツにハマっている。


ちゃこもねーさんも3日目あたりからのハマり具合がヤバイ。
ここまで必死にやっている二人を見た事が無い。 左ねーさん、右ちゃこ。

ねーさん、マツコ系は諦めたらしい。




前も書いたけど、本当に難しすぎて1~2日目の砂漠への感想は自分も含め皆”かなり否定的”だった。 それが2~3日あたりからがらりと変わる。


「360度わからない事だらけの2~3日を超えられるか否か」

砂漠への感想が180度違うとしたら多くはここの差だと思う。



怖いことに前回の記事のPVが軽く万を超え、ちょっと雑に書きすぎた事に不安を感じてる事もあり、これから始める人や1~2日で挫折してしまった人が序盤のハードルを無事に超えられるように、次回の記事でもう少し詳細に序盤の進め方を書いてみようと思う。







ちなみに自分の現状(課金実装直前の状態)

このゲーム、Lvを急いで上げる意味は無いので経済基盤を整える事を優先。



Lv38、貢献度94/知識54

生活レベルはこんな感じ


拠点の繋ぎ具合   (見難ければSHIFT+左クリで)



労働者はベリア地方(ダリフ)5人、ハイデル地方(ユグルタ)16人。



ベリア、ハイデルのクエをひと通り終わらせグリッシー村?周辺のクエを進行中。




労働者を雇用しすぎてフェンスは一つしか借りられず。
6回位の品種改良の末にやっと特級ブドウの種が出来あがり(多分運が良い方)、
更に品種改良で種を増やしている最中。



「馬車は道以外を走ると貿易品が壊れる」という事前情報から、3人共「力強いロバ」で熟練まで貿易をしていたのだけど、試しに農場馬車を購入してみたらロバ同様ショートカットしまくりでもそれほど貿易品が壊れることは無く許容範囲だった。
貿易利益が格段にアップ、もっと早く乗り換えればよかった。





※5月17日追記
高級・特級ブドウをそのままNPCに売って、美味しかったですとお礼の密談を頂戴したのですが、違います><; 他にも勘違いしてる人がいるかもしれないので追記。
ちなみに取引所で出しても買う人は間違えて買う以外無いはず。

ハイデルで「作物加工」の施設を借りて貿易品にします。 
材料は特級ブドウ10個+ブラックストーン粉末1個、だいたい40分位。

で普通の貿易品としてハイデルで売ったり、輸送を使って遠くで売ったりします。


ハイデル通常相場時、と貿易イベント時


オルビア通常相場時、と貿易イベント時


ハイデルからオルビアへの輸送費用
輸送費は輸送元の倉庫に金がはいっている必要がある。


街への輸送費より貿易品の距離ボーナスのほうが桁違いに上。
ハイデル倉庫に貯めこむのは厳しいので、生産したらオルビアに各方面の街に送りつづけ、
オルビアに貿易イベントがきたら売っぱらいます。
(イベントを待つのが面倒ならハイデルで通常相場で売ってもいいと思いますが)

※5/18追記
同じ品種が30個以上貯まると相場が落ちすぎて貿易ボーナスが美味しくないので、なるべく品種を別け、かつ送る街も分けたほうが良さそう。


輸送した品は輸送先の一時保管枠(倉庫とは別の無限の枠)に溜まっていくので、擬似倉庫としてとても優秀。



種は貿易品に加工したときに13k前後の高値になる物から選ぶ。
 2マスの種=取れる量が多い、4隅+中央にカカシ+水路等。
 1マスの種=数うえる事になるので絡みやすい、8隅+中央にカシ+水路等。



以上

2015年5月8日金曜日

黒い砂漠 序盤のすすめかた



5月16日相場の動きもCBと大分違うので金策】再度書き直し



自分はValencia鯖3CHに行きます。


「少し試してみようかな」と言う人用に、序盤のススメ方について

とりあえず馬(ロバではない)に乗るまでは進めて欲しい所。



ちなみにキャラメイクの難易度も高いので少し触れてみる
(課金アイテムで後で何度でも作り直せる)
※追記:課題システム報酬で1個エステ券がもらえるらしい
公式ページ


【キャラメイク:ひな形を使う】
 韓国で人気の顔をベースにすると、ブレソのジン♀・クンの様にみんな同じ顔になってしまうのであまりオススメしませんが、ゼロから作るのは無理!って人の為に

①CustomizationDataというキーワードでGoogleで画像検索する。
②作りたい職の気に入った画像をクリックし「ページを表示」をクリック。
③ページ中のCustomizationData.jpgや.zip等のリンクを探す。
 (リンクが無ければ諦める。メールリクエスト限定公開とかもあるので)
④ダウンロードしたファイルをZipなら解凍、JPGならリネームして
   マイドキュメント/Black Desert/Customization/CustomizationData
  に上書き。
⑤キャラメイク画面で「キャラ情報の読込」で完了。

面倒な事に1キャラ1ファイルなので、複数保持したければファイルをバックアップ。


【キャラメイク:カスタマイズ】
 正直、使いこなせないうちは大して顔はいじれないと感じてしまうはず。
 けれど実際には凄まじく細かくいじれる。(体系の太さの調節幅は狭い)

 ブレソと違って「一つ戻す」が無いので、一時保存・ファイル保存を多用するしかない。

 赤字で囲った3つのコントローラータイプで部位がどう変形するか、正直それぞれのコントローラーを選んでいじってみなければわからないので、まず最初に適当に3種類いじってみて「部位初期化」で元に戻してから本格調整するとやりやすい。

1部位いじる毎に一時保存、ある程度まとまったらキャラ作成情報保存でファイルに保存。
一時保存が10個超えたら「ファイル保存>職選択>ファイル読込」で一時保存を空に出来る。
ファイル保存を複数保持したければ
 「マイドキュメント/Black Desert/Customization/CustomizationData」
をコピペで複製。



髪の毛の色は普通に操作すると限られた髪色にしか出来ない。
「基本・毛先・髪型」で異なる色にして「染色・範囲」のスライダーを調整する事で様々な色を出す事が出来る。









で本題



黒い砂漠で重要になるのが「行動力」「貢献度」と、「知識」「拠点」「貿易品」の理解。
これさえ理解してしまえば、他に知恵熱の出る要素はそれほど無い。


【行動力(アカウント共通)
 主に草木やMOBからの「採集」や「NPCとの交流」に消費する。
 3分に1回復(ベッドなら2回復)、デイリークエストの報酬等でも2~3回復する。
 釣りや料理や生産等では消費しないのでArcheAgeの労働力の様なシビアさは無い。
 「知識」を増やしていくことで最大値が増加していく。 


【貢献度(アカウント共通)
 主に家やフェンス(家庭菜園)や特殊装備を借りたり、拠点に投資する際に使用する。
 借りたものは返せば貢献度は戻ってくるし、拠点の投資も取り消せば戻ってくる。
 クエストでNPCに貢献する事で貢献度EXPが増加し、100%で貢献度が1増加。
 街毎に貢献度がある訳では無くワールド共通の信頼度みたいな物。 


【知識(アカウント共通)
 地域・人物・MOB・魚・アイテム・歴史等、この世界の様々な知識。
 自分で見て聞いて取って作って蓄積していき、そこに様々なメリットを絡めている。
 

 地域の知識:該当地域に赴くか、該当地域の会話を聞く等で得る。
 人物の知識:NPCと会話(普通の会話)をする。
 MOBの知識:MOBを討伐する際にランダム獲得。
 歴史や学問:石碑を読んだり本を読んだり会話交流で情報を得たり。
 魚の知識:釣る。
 物の知識:採集する、生産する。

 特定のトピック(カテゴリ)を揃えると行動力が増加する。
  ・オリビア村の全住民の知識を得る。
  ・レッドオーク族の全MOBの知識を得る。

 


【拠点
拠点と言うのは「街・農場・洞窟・野営場」等の名前付きの特定の土地の事。
ゲームを進めていくと「拠点を繋げろ」とか「拠点が未接続な為に貿易品が高く売れない」とか、そういう状況に出くわす。

最初は意味がわからない。

理屈を無視すればマップ画面で表示される各拠点から伸びていている線が
 白いライン:拠点間を接続出来る線
 オレンジのライン:拠点間が接続済みの線
を意味し、ライン上の拠点に投資して行けばオレンジのラインが伸びていく。

そして、このオレンジのラインがつながっている拠点間で次の効果がある。

 ・貿易品が本来の価値で販売出来る。(未接続では30%の価値)
 ・倉庫内の物品を通常料金で輸送依頼出来る
 ・所属地域の異なる労働者を送り込める。
 等


イメージ的には自分が得た信頼度の範囲で各拠点で通行手形を発行してもらい、拠点間の物品の輸送を許可してもらうような感じ。


各街から伸ばしていく形で、どこにも繋がらない拠点に投資は出来ない。
(街-A-B-C-街 とあれば、Bにいきなり投資する事はできない)


【貿易品
貿易品は貿易管理人が取り扱っており、このNPC経由でしか購入・販売出来ない。
当然、貿易は貿易管理人がいる拠点間で行われ、貿易品をAで購入してBで販売し差額が利益になる。

が、ゲーム中でレア貿易品を拾ったりNPCに報酬としてもらう事がある。そしてこれらは貴重な収入源となるので100%で販売したい。
多くの場合は「拾った・もらった地域」=「XXX産の貿易品」となるので、拾った拠点と売ろうとしている拠点が接続されていないと本来の価値で売れないが、手っ取り早く現金化する場合は「拾った・もらった拠点」に投資⇒そこの貿易管理人に販売⇒投資を解除 すれば良い。

稀に特定の貿易品の需要が高まり販売価格が200%を超えるボーナスタイムが発生する。
この時の利益はすさまじく、ゲーム内で告知が出るので活用したい。


【画面の見方】
通常画面(画面右側)


ワールドマップ








【その他箇条書き

これらはLv30までの範囲での話でそれ以降は不明
・新しい街に付いたらまずは【?】マークのNPCと全て会話する。
・クエストはなるべく町毎に終わらせていく。
・まっくろくろすけのクエストだけを進め過ぎない。
・~~水晶(武器防具スロットにはめるアイテム)は粉砕して売るか使う
・ブラックストーン(武器/防具)は絶対に売らない(取っておく)
今は妥当な値段設定をする事が出来るので、序盤の金策に販売をおすすめします
・XX個集めるとXXに交換等のドロップ品はインベが余裕じゃない限り捨てる
・貢献度で借りられる装備なんていらない(火縄銃はクエで使う)
・加工/料理/採集はLvが上がると入手アイテム数が増えていく(重要)
 (CBでは料理熟練まで上げて常時2個生産、確率で3個生産を確認)
 小麦100が粉加工で増える、生地加工で増える、更に料理で増える、のがミソ
・加工/料理/採集は該当のクエストをこなすと上げやすい(Lv毎にある)
・最初にもらうロバは乗り回して調教Lvを5↑にする。馬捕獲に必要。
・調教レベルが低いうちは馬捕獲は黒砂糖を使うべき(金かかるけど)
・力強いロバ50Kは8マスは荷物を詰めて安くて便利(最安馬車より↑)
馬の捕獲は初見ではほぼ無理なので事前にGoogleで調べる。
・正直初体験で馬捕獲は出費が激しいので 厩舎>馬市場で購入 でいいかも。
 (馬人気がおちついたら捕獲出来るようになれば良い)
・馬に乗ったらW押しながらシフトで加速、もう一度シフトで更に加速。
・お金にさえ重量があるので手持ちが100K超えたら倉庫へ
・ゲージに撒く水はNPC売りミネラルウォーター(10~20個程度)
 お金に余裕が出てきたら蒸留水や精製水
・倉庫は町毎。マスを増やすにはマップで家をクリック>用途倉庫で借りる。
 序盤でいえばオルビア/ベリア/ハイデルに倉庫がある。
・料理食材
 穀物はどれを使っても良い(小麦、大麦、トウモロコシ、ジャガイモ等)
 果物はどれを使っても良い(ブドウ、イチゴ等)果物は不足がち、高く売れる
 肉料理は注意が必要、鶏肉と豚肉系は違う。
 ヒトデと魚は違う、ヒトデは海鮮料理で、魚は魚料理で。
 干した魚は材料とする時2個で生魚1個換算。
 Lv上げは序盤はビールで。熟練まで行けば全部NPC売りでも元が取れる。
 料理レシピはinven情報を見る





【金策
※5月10日
※正式サービスで大分仕様が変わったので書き換え
※正式でも料理で貢献度あげられました。


序盤でできる簡単な範囲での金策羅列、↓へ行くほど利益高

前提不要
人型MOB狩り。金をドロップする。
釣り>貿易品としてうる。

前提不要(要行動力)
草をむしって雑草を取引所で売る。
ツルハシを買って長石等を掘り全て取引所で売る。
伐採斧を買って木材各種を取って取引所で売る。
材料商人で空き瓶をかって水を汲んで取引所で売る。
材料商人で樹液採取を買い動物の血を取り取引所で売る。


労働者あり
労働者に何でもいいから採集させてNPCに売る。
労働者に果物/穀物/木材/鉱石を採集させて取引所で売る。
労働者(出来れば人間)を古代石室(2時間位かかる)に送り採集品を取引所で。
精製所を借りて長石等を掘って出た粗石をブラックストーン粉末にして売る。


ロバ/馬/馬車あり
馬で貿易クエ品1個だけ買ってクエストをこなし続ける
ロバでベリアとピント、バレノス、バルタリ、マリノ、ロッジアを繋いで貿易をする





序盤に金を大きく稼ぐ場合ベリア街で貿易ボーナスタイムが発生した時にロバで3時間貿易専念するのが手っ取り早いけれど、ベリアにイベントがなかなか来ない。来たら是非活用すべき。

貿易ボーナスタイムの告知

ベリアで貿易ボーナスタイムが来たら近場の貿易拠点を繋ぐ。


ピント、バレノス、バルタリ、マリノ、ロッジア等
(これだけでは在庫が復活しないので、出来ればトスカーニ、西部キャンプ等も)

貿易拠点はこのマーク、左が未接続、右が接続済み、枝分かれが丸で囲まれた形。

ひたすら購入出来る貿易品を4~5個購入してロバでベリアに向けて貿易し続ける。

貿易初体験でも50k位はすぐ貯まる。

ボーナスタイムが来てない時は普通にクエを進める。



貿易でお金が出来たらバルタリ農場にいるダリフ(ノーム)と交流会話し雇う。
親密度501以上でお店が出る(会話を一度終わらせないと出ない)。一人15k。

出来ればダリフを4人雇って永遠穀物(ジャガイモ、トウモロコシ)を取らせる。
ビールを作り労働者に与える。ビールを売る。副産物で貢献度を上げる。

料理レベルが熟練あたりになればNPC売りと副産物で元が取れるようになる。
(料理も副産物も、料理レベルが上がれば2~3と増える為)

料理は寝る時とか離席する時とかの時間を活用する。
穀物が500溜まる度にビールを100個一気に生産放置する等。

貢献度が60~70くらいまでになったら
 ・ゲージ(10マス)を複数借りてブドウ(要2マス)を育てて売る
 ・種を品種改良して特級品を作る⇒生産で貿易品に⇒ボーナスタイムに売る

何かをしながら稼ぐ場合はこの流れが妥当だと思う。
貿易だけで稼ごうとすると、他に何もできなくなる。

貿易ルートの接続に貢献度が足りなければゲージを返せば良い
(一定量特級品が溜まってから貿易品を売りに行けば良いので)


※5月17日追記
高級・特級ブドウをそのままNPCに売って、美味しかったですとお礼の密談を頂戴したのですが、違います><; 他にも勘違いしてる人がいるかもしれないので追記。
ちなみに取引所で出しても買う人は間違えて買う以外無いはず。

ハイデルで「作物加工」の施設を借りて貿易品にします。 
材料は特級ブドウ10個+ブラックストーン粉末1個、だいたい40分位。

で普通の貿易品としてハイデルで売ったり、輸送を使って遠くで売ったりします。


ハイデル通常相場時、と貿易イベント時


オルビア通常相場時、と貿易イベント時


ハイデルからオルビアへの輸送費用
輸送費は輸送元の倉庫に金がはいっている必要がある。


オルビアへの輸送費より貿易品の距離ボーナスのほうが桁違いに上。
ハイデル倉庫に貯めこむのは厳しいので、生産したらオルビアに送りつづけ、
オルビアに貿易イベントがきたら売っぱらいます。
(イベントを待つのが面倒ならハイデルで通常相場で売ってもいいと思いますが)

※5/18追記
同じ品種が30個以上貯まると相場が落ちすぎて貿易ボーナスが美味しくないので、なるべく品種を別け、かつ送る街も分けたほうが良い。

輸送した品は輸送先の一時保管枠(倉庫とは別の無限の枠)に溜まっていくので、擬似倉庫としてとても優秀。


種は貿易品に加工したときに13k前後の高値になる物から選ぶ。
 2マスの種=取れる量が多い、4隅+中央にカカシ+水路等。
 1マスの種=数うえる事になるので絡みやすい、8隅+中央にカシ+水路等。




※タイトルにある序盤の進め方を具体的に書いてなかったので追記!
※CBと違っている部分も追記

【序盤の進め方】


 オルビア村>西武警備キャンプ>ベリア村>再度西部キャンプ>再度ベリア>ハイデル
 ベリア村のクエストは釣りも含め全部終わらせていかないと出てこない模様
 レベルによる制限があるもよう。釣りクエはヒトデまでで大丈夫。
 クエが皆無ならハイデルに進んでしまい、後でベリアに戻ってみればよさそう。

と進む。



べリア村
 マップで家マークをクリックして用途:倉庫で借りてマスを増やす
 マップで家マークをクリックして用途:住居で借りて部屋を手に入れる
 生活系クエストが大量にあるので学ぶ
 ベリア村や周辺クエストを終わらせていく
 労働者をクエでもらえるので穀物を取らせる
 ビールをある程度作る。労働者に与えて働かせる。


ハイデルへのクエが出始める

ハイデルからまた大量のクエが発生するので、ハイデルに本格的に移住する前にベリア村地域のクエストはひと通り終わらせる

ハイデル
 ベリア村からハイデルへ引っ越す(倉庫や家具等をロバで輸送)
 ベリア村のいらない倉庫や住居を解約する
 倉庫を借りる
 住居を借りる
  (おすすめの住居はハイデル大通りの取引所の裏の家)

ハイデル地方のクエを進める
ここらでLv20になる。馬捕獲のクエストが出る。
馬捕獲か馬購入

馬でハイデル地方のクエストを進めていく

金や貢献度が増えてきたら名前付き労働者を会話交流で雇う。
労働者はノームかヒューマンが良い。ジャイアントは遅すぎる。
雇用には宿泊施設が必要で貢献度の範囲で何人も雇用可。

Lv30まではハイデル住まいで困らない。
そこから先は不明。

ここらへんに進むまでになんとなく仕組みはわかってくるはず。


以上、CBから変更があったらすいません。