2014年8月21日木曜日

Blade&Soul 水着


男性キャラの水着に金を浪費する理由が1ミクロンも見当たらずに放置していたのだけど



ねーさんのイメチェン後のお披露目という事で仕事の休憩がてらに海辺へ行ったら


どう見ても衣装的に浮いている




んじゃあ水着を買ってしまうかーという流れになり




安い水着「夏海」のSSを提示するも






夏海 不評すぎ

※8/22追記
※あくまでも個人的な意見です!
※ちゃこはそっち方面(どっち方面?)がお子様なので仕方ないのです!
※ねーさんは本来膨らみに食いつくタイプなのにあわせてるだけです!
※何よりこのキャラが老けすぎてて似合わなすぎたのです!
※是非セクシーに着こなして下さい!






どうやら無駄に高い方の水着でなければ受け入れてもらえそうにない

のに、ポイント足りないし・・・





現実に戻されそうになりながらも購入






夏っぽさの違和感は薄れたけど、首に別の違和感が









来週火曜日位まで仕事でINできません。



ぼっちの二人をみかけたら是非とも誘ってやって下さい
特にねーさん(まな茶)はカンストしたばかりで武器も宝貝もまだ揃っておらず、
暴風デイリーをこなすのが厳しいらしい;

海蛇IDの氷のお供にも是非。


2014年8月20日水曜日

Blade&Soul 真悪女武器のダメージ表記


前回の記事で

「武器の攻撃力は増加しているようですが、スキル欄を見ると・・・スキルの威力が上がっていない(下限のみ上昇)という現象が発生しているようです!」

とのコメントを頂戴し、有名な話であれば強化する人も心配だと思えたので記事にしてみます。


結論から言えば

明確に武器の攻撃力上昇分だけダメージが上昇しています。
火力上昇率は4%程度。真悪女のオプション効果のスキルは18%上昇。



以前、ステータス系の記事で書いた通り、スキル画面の最大値と最小値のダメージ表記は

 α=攻撃力×スキル倍率+追加ダメージ

 スキル最小ダメージ=α×(1-10%)
 スキル最大ダメージ=α×(1+10%)

なのですが、この±10%の部分は武器が高レベルになるにつれ微妙に変わってきます
要はダメージの振れ幅が異なるという事で、
 真万霊の振れ幅は約±10%
 真悪女の振れ幅は約±5.6%
という違いの影響になります。
(真悪女がこんなにも振れ幅が狭いとは思ってませんでしたが)

真万霊と真悪女の攻撃力の差は14と非常に小さく、振れ幅の差の影響で丁度最大値だけ真万霊と同じになるような結果になったのだと思います。




丁度比武用の垢の剣術士が真万霊のままで、メインが真悪女なので比較してみました。
本当に無駄な課金なのですが、比武専用に1キャラだけ欲しくて以前作ってしまった・・・)


Lv45裸+真万霊武器 攻撃力325 の疾風スキル表記


Lv45裸+真悪女武器 攻撃力339 の疾風スキル表記



疾風のスキル倍率は丁度100%。
最小値だけが上昇していますが、上昇値は28で武器の差14の丁度倍。
なので平均を取れば丁度武器の差と同じ14だけ上昇している事がわかる。



おまけ

主要スキルの初期状態(スキル振り0)でのダメージ比較。
剣術士の真悪女の固有オプションは雷光閃。




結論

仕事しないと

2014年8月15日金曜日

Blade&Soul 真悪女武器


暴風に篭もること数時間。

ボス報酬箱から得られるコイン数が増加していたお陰で結構早く揃った。



この時点で現金が28金。
配布された水銀なんて2個じゃ何の役にも立たない。


突破と強化費用を考えれば一度の失敗も許されない。


無事通過



5段階強化費用で手持ちは10金に。

本当にギリギリ。というか無謀。


久しぶりにモニタ前で祈った。



これまでのちゃこの苦労を考えると、ここで成功させないと立場が無かったので本当にホッとした。


強化費用が足りずに、最後はこんな切実なやりとりをしながら10段に。






で、出来上がった真悪女武器のスロットは3つ。

以前ちゃこが「イベント箱から出たから使って」とをくれた宝石槌



を、ありがたく使わせていただき無事穴を4つに






出来ない!!!






宝石槌1個8金するんですけど






色々伏せ字になりそうな愚痴を吐きつつ、仕方なく30日課金でもらえる宝石槌を二人分あわせて空けて完成。



本当に色々苦労したので感慨深いものがあった。

二人共手持ちが1金を切る程の超絶貧乏。



次はちゃこの装備を真悪女気功牌にしなければ。

2014年8月14日木曜日

Blade&Soul 海蛇4人ID


昨日のリベンジに行って無事クリアしました。

正直、剣と魔のペアではペット追加以降はスイッチなんて押してられない。
ちゃこが氷範囲を氷結冬華でうまく捌けるようになってやっとクリア出来た感じ。



時間的には結構余裕があるのだけど生き残るのが大変。




衣装なんて無かった


4人IDクリア報酬箱。
ここで悪女武器を引かないといけない。



幸い初回で引くことが出来


光る鍵でやっと悪女剣を入手




材料は全て揃っている(はずだった)ので万霊効果に別れを告げる


覚醒悪女10段まで失敗無しで通過



そしていよいよ真悪女に


真悪女に・・・・





真悪女にTT



40枚で揃ったつもりでいた・・・

今晩暴風に篭ります・・・。

2014年8月13日水曜日

Blade&Soul 海蛇補給基地堪能



海蛇IDは6人側を数回行った程度で武神の塔に篭っていたので結構新鮮。


6人IDのパル・ララだけは制限時間が無いに等しい。
凶暴化時の沸騰ループにPOT回復が追いつくので、ここだけは今の武器でもソロで超えられる。


部下に性別を悩まれる多分女性なテム・シャング。
※8/14追記
コメントで部下の会話はポファの事だと言うご指摘を頂戴しました。
お恥ずかしい事に「管理官様のペットが~」と言う話も暴風のテムが連れているコック帽のMOBだと思ってた・・・。
ここからは制限時間オーバーで即死攻撃をする球が出現するので、火力的に現状のLv・武器でのソロは難しい。


マク・ソウポはちょっと反応が遅れるとサクット死ねるので6人IDでも怖い。
衝撃波は火種蓄積で即死級、火玉を投げる範囲はいつでも即死級。



毎回、自分の部屋の扉を壊してしまうポー・ファラン。
投げキッスからの グロッキー⇒突進打ち上げ さえ覚えれば6人IDは平和。


6人IDの報酬の香水は今のところ全て4確定+1ランダム。




かなり色々な方々と周らせていただき(SSがこれしか残っていなかったTT)、本当に久しぶりにまともなID追加を堪能出来て楽しかった。




実は仕事で数日イン出来なかった間に、ちゃこが毎日金策をしてはその日の稼ぎで香水を買って送リ続けてくれていた。


その数なんと29個。

今の相場を考えれば悲しい話になってしまうのだけど、アップデート前に武器を変えさせたいと頑張ってくれていたらしい。 その苦労を考えると本当に申し訳ない。ありがとう。


そこまでされたら何としてでも真悪女まで頑張らねばと、ペアで周回して60個まで香水を確保。
所が悪女武器が全く出ない。



もう4人ID行くしか無いと出かけたものの二人共4人IDは初見。
あと少しという所でペットの餌となること数回。
1時間位がんばったのだけど仕事の都合もあり時間切れでこの日は断念。


明日には何とか真悪女にしたい・・・。


2014年8月11日月曜日

Blade&Soul 風毒龍の爪




2つ前の記事コメントで風毒龍の爪ドロップ報告をくれたタブリスさんの門派の方から突然のスカ報告






へ?????w



正直、爪を出したタブリスさんのレア運もすごいけど、550金で買えた人の存在にびっくり






当然の流れですが






2014年8月8日金曜日

Blade&Soul 空中でのスキル発動


BnSの空中でのスキル発動は

 ダッシュジャンプ中や滑空中   ⇒ 空中専用スキルのみ発動可能
 スペースで滑空中断後の落下中 ⇒ 無詠唱スキルのみ発動可能

となっていて、本来は空中で詠唱付きのスキルを発動する事は出来ない。


これを実現したい場合はSSやQEを組み合わせる。


わかりやすいのが魔道士






剣術士の空中防御の場合はタイミングが限られていて「SSの動きが完全に終わってから」防御を入力する必要がある。2度目以降は押しっぱで運発動。

見た目は浮いているだけだがきちんと常に防御は機能しているし向きも変えられる。



比武で使われるのがリン剣・剣術士の飛燕剣と魔道の連幻拳に対する弾き。

他職の無詠唱の弾き系スキルは滑空中に一瞬スペースを挟めばよいので見てから間に合うが、剣術士の場合はSS待機が必要なせいで見てからでは間に合わない。
代わりに空ぶったとしても空中維持時間はただの滑空より長く戦闘状態は着地前に解ける。





移動可能な持続スキルはスペースを一瞬挟んで発動し滑空に戻す事で滑空しながら機能する。




もちろん最も詠唱が長い猫復活も空中に浮いたまま出来る。






中国鯖でも始めたばかりの頃は知らなかったので、よく空中戦で弾かれて混乱した。

知らないと理由がわからず戸惑うので「空中でも全てのスキルが使える」という事は覚えておこう。





2014年8月6日水曜日

Blade&Soul 香水


クーポンの配布が始まり、香水が取引所に並び始めた



正直、ハートチャージの修正が来ていなければ自分は買いにまわった金額。


中国鯖では海蛇ID実装からしばらくの間は3金前後の相場が維持された。

なぜ高価だったかと言うと

  6人IDでさえ野良PTでの失敗率が高い
  慣れたPTでさえクリアに20分以上かかる
  クリアがきわどいPTでは40分以上かかって途中解散
  (グダると無言で抜けていく)
  香水のドロップ数は4個確定+1個ランダム?
  きわめて需要が高い

だったから。

ただ、日本仕様は次の点で異なる

  ハートチャージが無料(各ボス毎に2回死ねて即復活)
  暴風で各ボスとの戦闘をある程度経験済み(実装順が逆)
  公式RMTが無い(時間を金で解決したい人が貧乏)



相場の判断材料は全て中国鯖を下回るはずの要素ばかりですが、


いやほんと、前回も書きましたが



わかりません!!!




ちなみに中国鯖では、その後イベントや課金アイテムでのばら撒き、難易度調整等を経て数十銀まで落ちた。




2014年8月2日土曜日

Blade&Soul 風毒龍


風毒龍は「頭突き2回攻撃」の後にメインタゲが近距離を維持してしまうと「設置型の毒を数回撒かれる」のでボスの足元が毒だらけになり近接職が非常に厳しい状況が生まれてしまう。


これは、メインタゲが距離を取って「遠距離モードの毒攻撃」を一度させる事で回避する事が出来る。

また、公式に拳さんが取ってくれているタンク動画があって、近接職の多くはこの形に慣れているという事で出来ればこのパターンを維持したい。

【拳さんの風毒龍ソロ動画記事】
修正前なのでボスの攻撃速度が少し遅い


このパターンだと正確に8度目の攻撃(頭突き2回を1回として数える)で咆哮が出るので、2度目の前方範囲の赤マークを見て次の咆哮に備えればよいので非常にわかりやすい。

遠距離職がタゲを維持した場合は更にわかりやすい。永遠毒を飛ばし8回目で咆哮。



ただ、ボスに足止めが入っている状態でメインタゲの人が回避してしまうと、ボスが向きを変えられずに攻撃パターンが変わってしまう。

とはいえ、誰か一人でも妨害意思があれば、敵対でも非勢力服でも一人で足止め妨害できるので、これに依存するわけにもいかない。
(実際初見の人も、途中参加もありえるので足止め禁止統一は難しい)


そこで、メインタゲの人が常にボスの正面を維持する事で、参加者はなんらスキル制約を受けること無く、わかりやすい攻撃パターンを維持したまま討伐する事が出来る。



前々回の記事のコメントで、これを意識した動画を牡丹の剣術士様が取って下さったのでご紹介。
【牡丹の剣術士様の盾動画】
※8月5日追記
以前のURLは消えてしまったとの事で、再度YouTubeに上げて下さいました





最初から盾役を決めて討伐している鯖・勢力もあるかもしれないけれど、正直1ミスで形が崩れるので盾役一人が確実に最後まで維持しつづけるのは結構難しい。
  「盾やります!」 → 「1ミスして10秒で死亡」
  「盾やります!」 → 「即効でタゲが奪われる」
も普通にありえる。


とりあえず、自分にタゲが流れてきた時に「出来れば方向を維持」し、難しければ「最低限頭突き2回攻撃直後には必ず距離を取る」という事を近接職の誰もが意識していれば討伐は大分楽になると思う。





自分は初見で酷い目にあったので、直後にソロ練習してタバコさえすわなければ丘上なら20分はいける、と思っていたものの、

実際の討伐になると大勢の討伐の中で重さも変わるし画面も見辛いのでかなり難しい。




ちなみに、丘上龍は皆無だったので基地でソロ龍練習をしていたら、見ず知らずのお二方が雑魚処理をしてくれたり色々手伝ってくれた

「もふー」を語尾につける渾天のお二方、ありがとう!!







所で肝心の報酬の箱ですが、空けまくっていたら悲しい現実が待っていた


「箱を開けるたびに貧乏になっている」


鍵の在庫なんてとっくに尽きた。

鍵の相場は約1金。

週末箱を空けるのに必要な鍵は2個。


冷静に考えてみる

討伐時の霊気所有者数や討伐回数、爪の獲得報告の無さからいって、風毒龍の爪の出現率は1%を切っているはず。

もしも週末箱が1%で設定されていたとしても、100箱?200金?以上


正直、この報酬だと討伐が継続されつづけるとは思えない。
勢力エリアの雑魚から鍵は出るものの、確立は高く無く結構しんどい。

なかなか面白いコンテンツだけに残念。



服?

着ないでしょ!
※※※※※※※※※追記※※※※※※※※
※いや、自分が似合わないだけですからね!
※色っぽい職もあります!!
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※


ちなみに、討伐直前に毒で死んでしまった時のこと
もちろん戻っちゃまずいタイミングなので討伐されるのを待つ。

討伐が終わり、霊気が入り(消えるけど)このまま起こしてもらえば箱は手に入る


あれ?


なんか押した



クセって怖い

もちろん箱は無かった。