2012年12月24日月曜日

ベラ


ベラが実装された。

早速楽しみにしていたツレがベラを作った。

名前を何にするかという話は

ツレ:「ぺっとを飼うなら何て名前を付ける?」
俺:「昔飼ってた犬はちゃこかな」
ツレ:「じゃあそれでw」

ということに。

とりあえず60までひたすら育て上げ、俺の作ったライトデスブリーズ一式に魅惑ルーンで上書きしまくって、二人で合計おそらく300m近くかけて見た目だけは完成。二人とも金はすっからかん。

武器はただの+10夢双剣。




とりあえず金の使い方を間違えている自信がある。

2012年12月13日木曜日

船の墓場 カイ ソロ

船の墓場がカイにとっていかに楽かの動画。

近接職の動画を見ると本当に本当に申し訳なくなる。


追記:2013.4 クロスガン版も取ってみた




追記:2013.1の新仕様で取り直してみた





船の墓場攻略 カイ目線

【聖物の仕組み】
そこで出現した場合と持って部屋に入った場合は一定時間ごとに振ってくる。
地面において部屋を移動した場合は二度と振ってこない。
MOBの集団毎に1個入手チャンスがある。Cエリアは最大3個出るので出来る限り通る。
EXP重視なら黄金聖物は最後まで持ち歩くのが吉。

PTLの聖物がエリア移動で消えるバグ
 過去C>B>A(聖物)>B(消失)>C(復活)は2回発生。
 船の墓場での頻度は非常に低い。無視していいレベル。三日月は多発。
2013.1のパッチで仕様変更された。


【カルティラック】
入り口手すりに斜めに引っ掛ける形で全職ハメが可能。けど中で処理したほうが早い。
鎧モードはアローレインで解除が楽。失敗したらロングで解除。
4歩攻撃は右側を普通に走りぬけられる。
右手のつかみの当たり判定は遅い。

【コメス】
3段目の箱が安置。鎖から乗ると楽。乗れない場合は上を見上げてジャンプ。
斜め柱が配置されてるマップの時はここも安置。上見てジャンプで乗れる。

ガチの場合
眠り歌は回復連打が早いなら攻撃、遅い人は距離をとって回避。
(ショートの距離から回避+キック位の距離)。劣化モナルカ。

【マルキオ】
コメスと同じく3段箱か祭壇が安置。

ガチの場合
通常モード
カイは丁度よいショートの距離で円移動なら打ち続けてても回避できる。
歌は必ず回避。くらうとカイは移動キャンセル打ちも出来なくなるのでしんどい。
くらってしまったら切れるまでダッシュグルグル。

真っ赤モード
回避後の攻撃のみに徹したほうが安全。
解除は字幕通り。

【一般航海士】
毒は2~3秒でマナピが溶ける程痛い。
カマイタチ?3連発後はフルボッコ。
歩きモードは大事に足止め。

【甲板長】
雑魚を残してモナルカ方面に一度抜けて戦場確保。
戻って雑魚処理、ロングの距離で呼び出す。カイ以外は槍で呼ぶ。
外で倒すと沼地に二度と入れないが別に通らなくても良い場所。


【モナルカ】
分身処理で扉が開く。
マップ「I」への通路は一定距離が開くとタゲが切れる。
この通路を挟んでカイロングで安全処理も可能、だが時間かかる。
2度目の雑魚が面倒であれば奥まで連れて行き独り言を待ち逃げて放置。どの職でも可。
2013.1のパッチで修正された。

追記
ガチでやりあうしかないので、とにかく分身優先処理。
何度わこうが分身優先処理。
じゃないと事故る。
ペットの死体で雷防げるけど動物愛護団体が略。

【船長】
ほとんどの壁が乗れる。箱が無いときに便利。ただし壁に進み続けないと落ちる。
本棚上や額縁にも乗れるが攻撃パターン次第で即死も有り。結構危険。
壁の柱の出っ張りや本棚で遠距離攻撃は無効化出来る。
歩きモードの場合、壁の柱の出っ張りや本棚の影に引っ掛ける形で長時間安置になる。
地面攻撃をくらったら一度ジャンプしとく。バグで地面に埋まる。

追記
柱や本棚で後ずさりをしたら即近づけば後ずさりモードを維持できる。


2012年12月7日金曜日

Lv80


深海の怪人をもう一つ、と回り続けるうちにLv80になっていた。

目立つらしく冷ややかな感嘆の声を聞く。かなり恥ずかしい。

カイの船ソロがいかにおいしく、かつ卑怯な程に楽に回れるのかが知られてないのが問題。

今度動画を取ってみよう。


その間のレアドロップとしては3つめの落雷の刻印が出た。
偶然なのかもしれないが3つともすべてカルティロックの部屋の通常箱。



これまでのレア・プチレアドロップ具合はこんな感じ。
 
 落雷の刻印=3
 深海の怪人=1
 カルティロックの目=39
 モナルカの魂=5
 モナルカの皮=4
 船長の魂=10

モナルカの皮はかなりレアだと思う。俺だけ確立が低いだけなのかな。


80になっても装備が何も変わらないのはどうかと思い、80武器を調べてみる。

が+14武器は丁度80武器の+10と最終ダメージがほぼ等しく、速度面では大きく勝る。

90武器までこのままかな・・・。

2012年12月5日水曜日

+14 チウリンボウ


古代エルキュロスの涙を手に入れたお陰で使い続けてきたウィンドブレーカー。
ラキオラ、クラーケン用に炸裂をつけてみたものの、豹のESだった頃にくらべてSeason1の狩場の多くでダメージが変わらない。

おそらくダメージ上限があるのだろう。

そうなると速度やクリを上げた武器も欲しい。

手持ち80M。


チウリンボウ+8を20mで購入し、課金アイテムの力で+10にする。
でもこのままじゃ攻撃力が低すぎるということで2回連打でクリック。
怖いくらい簡単に+12が出来上がる。

きらめくと野望をつけてソロで船に行ってみる。

コメスに対するロング貯めうちのダメージが1400前後だったのが1100前後まで落ちる。
けれどもクリアタイムが早い。

2回行っても結果は同じ。


攻撃速度の効果が予想外にで大きい事がわかり、過剰強化の速度恩恵に興味がわく。
追記:追加ダメージの恩恵だった。
ロング溜めうちは通常なのでダメージ落ちてたけど、他のスキルダメージは上がってたぽい。

初めての過剰強化で簡単に+12が出来てしまったせいで、+13が欲しくなる。

ウィンドブレーカーさようなら。

すぐに売れそうな値段を調べ、炸裂・野望ウィンドブレーカーを370mで売り飛ばす。

チウリンボウを4本、最高級石を400個、秘薬を100個購入。

チャレンジタイム。

1本目:10>11で破壊。
2本目:10>11で破壊。
3本目:10>11で破壊。
4本目:11>12で破壊。

現実を知る。




まだ終われない。

破壊で戻ってきた材料+買い足しで2本確保。

5本目:10>11で破壊
6本目:10>11で破壊。

破壊で戻ってきた材料+買い足しで1本確保。

7本目:11>12で破壊。

チウリン素材も現物も売りがなくなる。

+12さえ出来ずにウィンドブレーカーを売った資金が50Mまで減る。

ここで+12で十分じゃないかと自分に言い聞かせ一度あきらめ仕事に戻る。




ジャンピング報酬のフォーガスクーポンが未開封だという事を思い出す。

+9までしてからクーポンで+10に。

半ば諦め気味に目をつぶってクリックとエンターを30秒ほど連打。

画面には+13の成功時のかがやきが。

興奮しつつも、じゃあESついてる+12はいらないじゃんということで、即座に強化をしてみる。

同じく画面には+13の成功時のかがやきが。



+13が2本。


ここで冷静になる。

この時手持ちは20M程度。かなり貧乏。
ES付いてないほうを売ればかなりの金になる。

でも2本+13があったら普通+14試すだろ。
いや+14なんて無理に決まってるだろ。

いや、行くだろ。
いや、やめとけ。

で、ツレの意見を聞いてみる。

ツレ:「せっかくだからやってみようよ!」


勢いに乗ってES付いてる側もやる気満々だったのだけど、貧乏具合との葛藤を繰り返し、結局ES付きは470mで売ることに。

最終的に

+14きらめく野望チウリンボウ
現金420M

が手元に残った。


(帰属2が470mはどうやら破格すぎたらしい。まいっか。)


2012年12月3日月曜日

深海の怪人


Season2初日に拾った落雷の刻印×2は取引数からしてかなりレアだった模様。
2連続で出たので高いうちに売るべきか悩んだけれど売らなくて正解だったらしい。


そこからLv78までモナルカの魂×2のみだったのだけど、やっとツレ用アクセが出た。

深海の怪人 出たのはラストの箱。

もうひとつ拾ってあげたいけれど、なかなか大変そう。

そもそもまだペットはLv73.まず80になってもらわなければ。